A márkák számára a gaming egy hatalmas lehetőség, amelyet nem hagyhatnak figyelmen kívül a jövőben.  A gaming álalánossá válásával a márkáknak valóban meg kell érteniük közönségük szokásait, ha boldogulni szeretnének a játékarénában és azon túl.

​Ez az új, For the Game című elemzés a dentsu Consumer Connection System (CCS) 21 piac fogyasztói paneladatait és GWI játékadatait egyesíti, és felbecsülhetetlen értékű információt nyújt a játékkultúráról, és arról, hogy a márkák hogyan alakíthatnak ki olyan jelenlétet, amely valóban rezonál a gaming közösségekben.

Függetlenül attól, hogy egy márka a gaming életútjának elején jár-e, vagy már elért némi sikert ezen a területen, összefoglalónkban hasznos meglátások, inspiráló példák és gyakorlati javaslatok segítik abban, hogy boldoguljon a gaming térben.