Az EMEA Consumer Navigator - Gaming, Sport & Anime tanulmányunk a szórakoztató ipar fogyasztói magatartást alakító trendjeit elemzi a brit, francia, spanyol, olasz és lengyel piacokra vonatkozólag. A jelentés elemzi a gaming, mint társas tér, a sport iránti rajongás és a sportfogadás változásait, valamint az anime növekvő hatását a régióban.
Betekintést nyújt a közönség viselkedésének alakulásába, és lehetőségeket tár fel a márkák számára, hogy interaktív játékélményeken, sportolói történetmesélésen és az anime médiákon keresztül kapcsolódjanak a fogyasztókhoz.